[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Sakra, ta hudba... Lily.\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "Cholera, ta muzyka... Lily.\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Merda, aquela música... Lily.\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Verdammt, diese Musik … Lily.\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Putain de merde, cette musique... Lily.\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "くそ、あの音楽...リリー。\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Твою мать, эта музыка… Лили!\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "妈的，那音乐……莉莉。\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "Qué mierda de música... Lily.\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Kahretsin, şu müzik... Lily.\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "Merda... questa musica... Lily.\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "아, 저 음악...릴리\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "npc_Jonathan",
    "text_EN": "To je ona? Jak to víš?\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "To ona? Skąd wiesz?\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "É ela? Como você sabe?\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Das ist sie? Woher wissen Sie das?\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "C'est elle ? Comment tu le sais ?\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "あれは彼女？どうして分かるんです？\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Это она? С чего ты взял?\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "是莉莉？你怎么知道？\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "¿Es e-ella? ¿Có-cómo lo sabes?\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Bu O mu? Nereden biliyorsun?\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "È lei? Come lo sai?\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "저 여자야? 어떻게 알아?\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Protože to je její písnička. Poslyš, musím ti říct, že Lily je... jedna z nich. Patří k Šarlatové lóži. Dostala mě do všech těch sraček.\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Bo to jej piosenka. Słuchaj, muszę ci to powiedzieć. Ona należy do Szkarłatnej Loży. Wkręciła mnie w cały ten syf.\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Porque essa é a música dela. Olha, eu tenho que te dizer... Lily é uma delas. Ela pertence à Loja Escarlate. Ela me meteu em toda essa merda.\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Weil das ihr Lied ist. Hören Sie zu, ich muss Ihnen etwas sagen … Lily ist eine von denen. Sie ist Teil der Scharlachroten Loge. Nur wegen ihr stecke ich überhaupt in dieser Scheiße.\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Parce que c'est sa chanson. Écoute, il faut je te le dise. Elle appartient à la Scarlet Lodge. En fait, c'est elle qu m'a mis dans toutes ces conneries. \n[[|Node3]]",
    "text_JA": "彼女の歌だからだ。聞いて、君に言わないと…リリーは奴らの一員だ。彼女はスカーレット・ロッジに所属してる。彼女が僕をこの惨事に引き込んだ。\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Это ее песня. Слушай, дело вот в чем… Лили – одна из них. Член Алой ложи. Это она меня во все это втянула.\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "那是她的歌。听着，莉莉……和他们是一伙的。她也是猩红结社的成员。我是因为她才被卷入这一切的。\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "Porque esa es su canción. Escucha, tengo algo que decirte... Lily es una de ellos. Pertenece a la Logia Escarlata. Ella me metió en toda esta mierda.\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Çünkü bu onun şarkısı. Dinle, sana anlatmalıyım… Lily onlardan birisi. O, Kızıl Locaya ait. Beni bu bokun içine o çekti.\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "È la sua canzone. Ascolta, devo dirti una cosa. Lei appartiene alla Loggia Scarlatta. Mi ha messo in questo casino.\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "그게 그녀의 노래니까. 당신에게 말해야겠어...릴리는 그들의 사람이야. 스칼렛 로지의 소속이지. 그녀가 날 이 쓰레기에 빠지게 했어.\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "npc_Jonathan",
    "text_EN": "Cože? Ta, kterou jsme přišli zachránit... je na jejich straně?\n[[|Node4]]",
    "text_PL": "Co-co? Ta, którą przyszliśmy u-uratować… jest po ich stronie?\n[[|Node4]]",
    "text_PT": "O quê? Viemos salvar ela... e ela está do lado deles?\n[[|Node4]]",
    "text_DE": "W-Was? Die Frau, die wir retten wollen … steht auf deren Seite?\n[[|Node4]]",
    "text_FR": "Q-quoi? Celle qu'on est venu  sauver ... est de leur côté ? \n[[|Node4]]",
    "text_JA": "な-何？助けに来た人が...敵だって？\n[[|Node4]]",
    "text_RU": "Ч… чего? То есть мы ее спасали… А она на их стороне?\n[[|Node4]]",
    "text_ZH": "什……什么？我们要救的莉莉……是他们的人？\n[[|Node4]]",
    "text_ES": "¿Q-qué? La que vi-vinimos a salvar... ¿está de su la-lado?\n[[|Node4]]",
    "text_TR": "N-ne? Kurtarmaya geldiğimiz kişi... onların tarafında mı?\n[[|Node4]]",
    "text_IT": "Co-cosa? Quella che siamo ve-venuti a salvare... è una dei loro?\n[[|Node4]]",
    "text_KO": "뭐? 우리가 구하러 온 사람이... 그들 편이라구?\n[[|Node4]]"
  },
  {
    "id": "Node4",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Nechci o tom mluvit. Ale musím ji odsud dostat.\n[[|Node5]]",
    "text_PL": "Nie chcę o tym gadać, naprawdę. Ale muszę ją stąd zabrać.\n[[|Node5]]",
    "text_PT": "Eu não quero falar sobre isso. Mas eu tenho que tirá-la daqui.\n[[|Node5]]",
    "text_DE": "Ich möchte jetzt nicht darüber reden. Aber ich muss sie einfach hier rausholen.\n[[|Node5]]",
    "text_FR": "Je ne veux plus en parler, vraiment. Mais je dois la faire sortir d'ici. \n[[|Node5]]",
    "text_JA": "それについては話したくない。でも彼女をここから連れていかないと。\n[[|Node5]]",
    "text_RU": "Не хочу об этом даже говорить. Но нужно ее отсюда вытащить.\n[[|Node5]]",
    "text_ZH": "我现在不想谈这个。总之我要带她离开这里。\n[[|Node5]]",
    "text_ES": "No quiero hablar de eso. Pero tengo que sacarla de aquí.\n[[|Node5]]",
    "text_TR": "Bunun hakkında konuşmak istemiyorum. Ama onu buradan çıkarmalıyım.\n[[|Node5]]",
    "text_IT": "Non ne voglio parlare, davvero. Ma la devo portare via da qui.\n[[|Node5]]",
    "text_KO": "그에 대해 이야기하고 싶지 않아. 하지만 그녀를 여기서 내보내야 해.\n[[|Node5]]"
  },
  {
    "id": "Node5",
    "speaker": "npc_Jonathan",
    "text_EN": "Cože?! Ne, ne... Jsi jako já. Skončíš jako já.\n[[|END]]",
    "text_PL": "Co?! Nie, nie… Ty jesteś jak ja. Skończysz tak jak ja.\n[[|END]]",
    "text_PT": "O que ?! Não, não... Você é como eu. Você vai acabar como eu.\n[[|END]]",
    "text_DE": "Was?! Nein, nein … Sie sind wie ich. Sie werden wie ich enden.\n[[|END]]",
    "text_FR": "Quoi ?! Non, non... Toi, tu es comme moi... Tu finiras comme moi. \n[[|END]]",
    "text_JA": "何？！だめ、だめです...あなたは私のようだ。私のようになってしまう。\n[[|END]]",
    "text_RU": "Чего?! Нет, нет… Ты прямо как я. Тебя ждет такая же участь.\n[[|END]]",
    "text_ZH": "什么？！不不……你会和我一个结果的。\n[[|END]]",
    "text_ES": "¡¿Qué?! No, no... Eres como y-yo. Aca-cabarás como yo.\n[[|END]]",
    "text_TR": "Ne?! Hayır, hayır... Sen ben gibisin. Sonun  benimkisi gibi olacak.\n[[|END]]",
    "text_IT": "Cosa?! No, no.. Sei come me. Finirai come me.\n[[|END]]",
    "text_KO": "뭐? 아니, 아니... 당신은 나와 같아. 결국 나처럼 될 거야.\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Nevím, o čem to mluvíš. Ztrácíme čas tím, že tu stojíme. Možná jich přijde víc.",
    "text_PL": "Nie wiem o co ci chodzi. Tracimy czas. Może być tu ich więcej.",
    "text_PT": "Eu não sei do que você está falando. Estamos perdendo tempo apenas parados aqui. Pode haver mais deles aqui.",
    "text_DE": "Sie kapieren das alles nicht.. Wir vergeuden nur wertvolle Zeit, indem wir hier herumstehen. Vielleicht sind noch mehr von denen zu uns unterwegs.",
    "text_FR": "Je ne sais pas de quoi tu parles. On gaspille notre temps à rester ici. Il y en aura peut-être plus à venir. ",
    "text_JA": "何を言っているのか分からない。ここに立っているだけで時間を無駄にしてる。奴らがもっと来るかもしれない。",
    "text_RU": "Не понимаю, о чем ты. Мы тут просто время теряем. Нас уже наверно ищут.",
    "text_ZH": "我不知道你在说什么。我们站在这儿也是浪费时间。他们还有人手。",
    "text_ES": "No sé de qué estás hablando. Estamos perdiendo el tiempo quedándonos aquí. Puede haber más de ellos.",
    "text_TR": "Ne hakkında konuştuğunu bilmiyorum. Burada durarak zaman kaybediyoruz. Belki daha fazla geliyor olabilir.",
    "text_IT": "Non ti capisco. Stiamo perdendo tempo. Ce ne possono essere altri.",
    "text_KO": "무슨 말인지 모르겠지만 여기서 시간을 낭비하고 있어. 그들이 더 올 수 있어."
  }
]